Соревновательные проекты

Динамичные и азартные форматы, где участники проявляют смекалку, скорость и сплоченность, стремясь к общей цели в духе здорового соревнования.
Категория проектов: активная командная игра – teamspirit
Цель: выявление лучших качеств сотрудников и компании через соревнование, вовлеченность и совместные достижения
Для кого: для всего коллектива компании
Продолжительность: 3–6 часов
Количество участников: от 20 до 500 человек
Место проведения: на открытом воздухе или в просторном помещении

Что дает участие?

Яркие эмоции, выброс адреналина, позитив и переключение от рабочих процессов.
Возможность раскрыть личный потенциал и проявить себя с новой стороны.
Развитие стратегического видения командного взаимодействия.
Сплочение участников через соревнование и принятие вызова.
Формирование команды как важного элемента корпоративной культуры.
проекты могут стать частью корпоративных праздников, программ развития корпоративной культуры и мероприятий для совместного отдыха.

Как проходят проекты?

Соревнования могут быть, как чисто спортивными , так и прикладными.
Участники формируют команды численностью от 5 до 30 человек.
Каждая команда ставит перед собой цель – победить.
Проекты состоят из соревновательных этапов, определяющих победителей.
Лучшие команды получают награды.

Спартакиада

Крупное спортивное мероприятие, объединяющее сотрудников одной компании, подразделений или нескольких организаций.

Формат
  • Количество команд: от 2 до 20.
  • Продолжительность: 3–6 часов.
  • Место проведения: стадион, спортивный зал или открытая площадка.

Как проходит спартакиада?
  • Сценарий, перечень состязаний и другие детали разрабатываются индивидуально.
  • Команды могут быть сформированы заранее или собраны на месте.
  • Список соревнований может быть объявлен заранее или оставаться сюрпризом.
  • Официальные церемонии открытия и закрытия создают праздничную атмосферу.
Форматы соревнований:
  • Спортивные – легкая и тяжелая атлетика, волейбол, футбол, теннис, фитнес, велогонки, байдарочные гонки.
  • Прикладные – скалолазание, стрельба, перетягивание каната, эстафеты, туристические испытания, дисциплины ГТО.
  • Интеллектуальные – викторины, логические задачи.
  • Командные и индивидуальные – состязания с разными уровнями взаимодействия.

Результаты соревнований фиксируются в сводной таблице. По сумме баллов определяется итоговый рейтинг команд.

Финал спартакиады
Определяются победители и призеры, проводится награждение, вручение призов и торжественное поздравление участников.

Игры нашего двора

Проект переносит участников в атмосферу детских дворовых игр, пробуждая азарт, радость и дружеский дух соперничества. Формат подходит для всех возрастов и уровней физической подготовки.

Формат
  • Количество команд: от 2 до 30.
  • Продолжительность: 3 часа.
  • Место проведения: стадион, спортивный зал или открытая площадка.

Как проходит проект?
  • Участники объединяются в «дворовые» команды по 8–15 человек.
  • Придумывают название, выбирают командира и оформляют командный символ – например, разрисовывают «забор».
  • Официальные церемонии открытия и закрытия создают атмосферу настоящего праздника.
Игровые этапы:
Команды перемещаются по маршруту, участвуя в соревнованиях, где сражаются за «детское счастье» или игровые баллы.

Примеры заданий:
  • Большая скакалка
  • Чапаев
  • Рыцарь, дракон и принцесса
  • Командные крестики-нолики
  • Абракадабра
  • Большая рогатка
  • Прятки
  • Вышибалы
  • Морской бой
  • Камень, ножницы, бумага

Финал проекта
Команды подсчитывают накопленное “детское счастье” или баллы, которые затем обменивают на главный приз – сладости (мороженое, конфеты). Этот финальный сюрприз становится ярким завершением проекта.

Зарница

Тактическая командная игра с военизированным антуражем для сотрудников, которым нужны испытания, драйв и азарт. «Зарница» объединяет стратегическое мышление, спортивную подготовку и дух соперничества.
Особое внимание уделяется торжественному открытию и закрытию, создающим атмосферу настоящего военного учения.

Формат
  • Количество команд: от 2 до 4–6.
  • Продолжительность: 4–6 часов.
  • Место проведения: открытая территория, природный ландшафт.

Как проходит игра?
  • Команды выступают в роли воинских подразделений со своей структурой, командиром, атрибутикой, флагами и знаками отличия.
  • Каждое подразделение размещается в базовом лагере и готовится к игре: устанавливает флагшток, оборудует «медсанчасть», организует дозоры и разведку, разрабатывает стратегию.
  • На картах команд отмечены стратегические точки – «Высоты». Захват каждой «Высоты» приносит победные очки.
  • При встрече на «Высоте» команды участвуют в состязаниях, проводимых по четким правилам.
  • Победители забирают штандарты соперников в качестве трофеев, проигравшие покидают поле боя.
  • Команда может по особым правилам захватить флаг соперника, что значительно увеличивает шансы на победу.

Испытания на «Высоте»
  • Полоса препятствий.
  • Тактические и военно-полевые задачи.
  • Стрелковые состязания.
  • Поисковые и разведывательные операции.
  • Турниры на ловкость и скорость.
  • Стратегические задачи с картами и схемами.
  • Интеллектуальные испытания для разведчиков.

Финал игры
Команды собираются на нейтральной территории для подведения итогов. Победителей определяют по количеству захваченных «Высот», флагов и бойцов, оставшихся в строю. Лучшие команды и отличившиеся участники награждаются за тактическую смекалку, боевой дух и личные достижения.

Приключенческая гонка

Динамичное маршрутное соревнование для команд, готовых испытать свою выносливость, смекалку и командный дух. Участникам предстоит преодолевать препятствия, полагаться на поддержку товарищей и стремиться к победе.

Формат
  • Количество команд: от 2 до 40.
  • Продолжительность: 2–6 часов.
  • Место проведения: открытая территория с природными препятствиями.

Как проходит игра?
  • Гонка проходит по маршруту протяженностью от 1 до 10 км.
  • Трасса может включать естественные и искусственные препятствия, водные преграды и высотные участки.
  • По маршруту расположены контрольные точки с заданиями (от 5 до 20).
  • Задания бывают командные, логические, спортивные.
  • Перед стартом команды получают карту-схему с обозначением контрольных точек и легендами заданий.
  • Старт команд раздельный, с интервалом 2–5 минут.
  • Цель – пройти маршрут за минимальное время, посетить все точки и выполнить все задания.
  • За пропуск контрольных точек или невыполнение заданий начисляются штрафные минуты.

Финал игры
Команды, быстрее других преодолевшие дистанцию, выполнившие все задания и посетившие все контрольные точки, становятся победителями. Судьи подводят итоги, формируют итоговый рейтинг, после чего на торжественном закрытии лучшие команды получают заслуженные награды и поздравления.
Нажимая на кнопку вы соглашаетесь на обработку персональных данных
Не нашли подходящее мероприятие или у вас есть уникальная идея?
Мы разработаем для вас эксклюзивный проект под любые задачи и пожелания!
Создадим программу под ваши задачи и цели!